Идея консолидации ведущих специалистов в области инноваций: изобретателей и разработчиков Игропрома возникла в 2003 году в рамках I Конференции «Игровые технологии обучения и развития детей». Автор идеи и руководитель проекта — Антонина Цицулина, генеральный директор ГК «Умные игры», УМЦ «Учимся, играя», президент Национальной Ассоциации игрушечников России.
В 2006 году Клуб сформировался де-факто в рамках Комитета интеллектуальной собственности НАИР.
С 2007 года началась реализация программы «Инновационный центр» в рамках Международной специализированной выставки товаров для детей «Игрушка».
С 2008 года началась реализация программы «Поддержка молодежного изобретательства Игропрома» и подпрограммы «Инновации с детства». В 2009 году программа поддержана Фондом подготовки кадрового резерва «Государственный клуб» в соответствии с распоряжением Президента РФ № 160-рп от 16.03.2009 года о государственной поддержке некоммерческих неправительственных организаций, участвующих в развитии институтов гражданского общества.
Инновационный Клуб стал центром выработки мер для взаимовыгодного решения проблем разработчиков и производителей, национальных и международных ритейлеров, финансовых институтов и государственных ведомств.